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    提到《末剑》这个名字,大抵要追溯到3年前,彼时腾讯旗下的光子工作室,推出一款以武器操作为核心的横版过关角色扮演单机手游。在上架之后,凭借着独特的“御剑”玩法与优秀的关卡设计,博得了不少玩家的好评。在时隔三年后,其续作《末剑二》正式亮相(目前只开放了序章关卡),在一番体验之后,我发现游戏在保持了核心乐趣的同时,多了一份洒脱与写意。 [详情]

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